アトモス | ![]() | ・すべての敵に170%ダメージ ・敵が持っているマナ量に応じて与えるダメージがアップ、最大290% ・以降5ターン以内に術者が倒れた場合、次のターン開始時にライフ32%の状態で復活する。ステータス効果はすべて、術者が倒れた場合に解除される |
アルベリッヒ | ![]() | ・倒れた仲間が33%の確率で、HP23%で復活 ・仲間全員のHPが612回復(4ターン) ・仲間全員のマナが少量づつ回復(4ターン) ・属性リンクにより、自然属性の仲間全員が攻撃力+15%と防御力+15%を得る(6ターン)。この効果は解除不可 |
アルベリッヒ(コス) | ![]() | ・倒れた仲間が38%の確率で、HP23%で復活 ・仲間全員のHPが548回復(4ターン) ・仲間全員のマナ生成が+38%になる(4ターン) ・属性リンクにより、自然属性の仲間全員が攻撃力+15%と防御力+15%を得る(6ターン)。この効果は解除不可 |
カローン | ![]() | マナチャージ×1 ・仲間全員のライフを450回復する。ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する。 マナチャージx2 ・50%の確率で、倒れた仲間が最大HPの10%を有した状態で復活する。 ・3ターンに渡って、仲間全員のHPが609回復する。 マナチャージx3 ・仲間全員のライフを700回復する。ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する。 ・65%の確率で、倒れた仲間が最大HPの27%を有した状態で復活する。 ・4ターンに渡って、仲間全員のHPが952回復する。 受動:このキャラクターは防御力に影響するステータス異常への耐性を最初から持つ。属性防御力に影響するステータス異常にも適用される。 |
ザンドライヤ | ![]() | ・敵全員に210%のダメージを与える。 ・さらに、ダメージの合計が450%になるまで、ボード上に聖属性の盾が出現する度に20%の追加ダメージを与える。 ・20%の確率で、倒れた仲間が最大HPの40%を有した状態で復活する。 ・パズル上にある聖属性の盾が1つ増えるたびに倒れた仲間が復活する確率が80%を上限にして、5%上昇する。 |
ター | ![]() | ・ターゲットに285%ダメージ ・攻撃時に60%の確率で敵の防御バフを無効化。対象には「反撃」も含まれる ・ターゲットに200HP出血ダメージを4ターンにわたって受ける。この効果は同系列の効果に積み上げることができる。 ・術者のHPが548回復(4ターン) ・以降4ターン以内に術者が倒れた場合、次のターン開始時にライフ32%の状態で復活する。ステータス効果はすべて、術者が倒れた時に解除される |
ナデージダ | ![]() | 100%/200%マナでチャージされた特殊スキルを使用すると、それぞれ異なる効果を発揮する: 1xマナチャージ: ・ターゲットと近くにいる敵に116燃焼ダメージを与える(2ターン) ・以降2ターン以内に術者が倒れた場合、次のターン開始時にライフ32%の状態で復活する。ステータス効果と積み上げ効果はすべて、術者が倒れた時に解除される 2xマナチャージ: ・倒れた仲間が34%の確率で、HP30%で復活 ・仲間全員のHPが609回復(3ターン) ・仲間全員の、敵から受けるダメージが-50%減る (3ターン) ・受動スキル:特殊スキルがフルチャージされると、50%の確率で、この英雄が炎属性以外の味方全員のライフを30%回復させる |
ヘインダール | ![]() | ・仲間全員のライフを500ブーストする。ライフ値が最大HPを超えた場合、一時的に最大HP値が増える。 ・倒れた仲間が20%の確率で、HP30%で復活 ・仲間全員の攻撃力+30%(4ターン) |
マザーノース | ![]() | ・仲間全員のライフを30%回復 ・倒れた仲間が50%の確率で、HP10%で復活 ・術者のHPの10%と攻撃力の10%を持つエルフミニオンを仲間の人数(術者含む)分サモンする |
アントン | ![]() | 100%/200%マナでチャージされた特殊スキルを使用すると、それぞれ異なる効果を発揮する: 1xマナチャージ: ・すべての敵に185%ダメージ。一打撃ごとの命中率は50% ・全ての敵に92毒ダメージを与える(2ターン) 2xマナチャージ: ・倒れた仲間が34%の確率で、HP30%で復活 ・仲間全員のHPが405回復(3ターン) ・受動スキル:特殊スキルがフルチャージされると、50%の確率で、この英雄が自然属性以外の味方全員のライフを30%回復させる |
シリアン | ![]() | ・ターゲットと近くにいる敵に315%ダメージ ・以降4ターン以内に術者が倒れた場合、次のターン開始時にライフ27%の状態で復活する。ステータス効果と積み上げ効果はすべて、術者が倒れた時に解除される ・積み上げ効果(最大:10): 術者のマナ生成が+5%になる。 ・積み上げ効果+2(最大:10): 術者のライフがターン毎に20HP回復する ・受動スキル:ステータス異常で受けるダメージが-50%軽減される |
ステロプス | ![]() | マナチャージx1 ・3ターンにわたって、仲間全員のライフが合計324回復する。ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する。 マナチャージx2 ・3ターン以内に仲間が倒れた場合、次のターン開始時に、20%のライフを保有した状態で復活する。すべてのステータス効果と累積は、仲間が倒れた時に解除される。 マナチャージx3 ・4ターンにわたって、仲間全員のライフが合計584回復する。ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する。 ・4ターン以内に仲間が倒れた場合、次のターン開始時に、40%のライフを保有した状態で復活する。すべてのステータス効果と累積は、仲間が倒れた時に解除される。 受動:このキャラクターは防御力に影響するステータス異常への耐性を最初から持つ。属性防御力に影響するステータス異常にも適用される。 |
グランプス | ![]() | ・33%の確率で、倒れた仲間が最大HPの23%を有した状態で復活する。 ・4ターンに渡って、仲間全員が少量のマナを獲得する。 受動:このキャラクターが特殊スキルによって受けるダメージが、3回目まで、-20%になる。 |
マギー | ![]() | ・仲間全員がブルーザーブロス状態になる(4ターン)。ブルーザーブロス発動中に仲間が倒れると、以下のような特徴を持つカメレオンモードで復活する ・ライフが66%増 ・攻撃力アップ ・防御力ダウン ・驚異の特殊スキル:フィアースラッシュ ・効果は解除不可 |
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