復活

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アトモス  ・すべての敵に170%ダメージ
・敵が持っているマナ量に応じて与えるダメージがアップ、最大290%
・以降5ターン以内に術者が倒れた場合、次のターン開始時にライフ32%の状態で復活する。ステータス効果はすべて、術者が倒れた場合に解除される
アルベリッヒ・倒れた仲間が33%の確率で、HP23%で復活
・仲間全員のHPが612回復(4ターン)
・仲間全員のマナが少量づつ回復(4ターン)
・属性リンクにより、自然属性の仲間全員が攻撃力+15%と防御力+15%を得る(6ターン)。この効果は解除不可
アルベリッヒ(コス)・倒れた仲間が38%の確率で、HP23%で復活
・仲間全員のHPが548回復(4ターン)
・仲間全員のマナ生成が+38%になる(4ターン)
・属性リンクにより、自然属性の仲間全員が攻撃力+15%と防御力+15%を得る(6ターン)。この効果は解除不可
カローンマナチャージ×1
・仲間全員のライフを450回復する。ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する。
マナチャージx2
・50%の確率で、倒れた仲間が最大HPの10%を有した状態で復活する。
・3ターンに渡って、仲間全員のHPが609回復する。
マナチャージx3
・仲間全員のライフを700回復する。ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する。
・65%の確率で、倒れた仲間が最大HPの27%を有した状態で復活する。
・4ターンに渡って、仲間全員のHPが952回復する。
受動:このキャラクターは防御力に影響するステータス異常への耐性を最初から持つ。属性防御力に影響するステータス異常にも適用される。
ザンドライヤ・敵全員に210%のダメージを与える。
・さらに、ダメージの合計が450%になるまで、ボード上に聖属性の盾が出現する度に20%の追加ダメージを与える。
・20%の確率で、倒れた仲間が最大HPの40%を有した状態で復活する。
・パズル上にある聖属性の盾が1つ増えるたびに倒れた仲間が復活する確率が80%を上限にして、5%上昇する。
ター・ターゲットに285%ダメージ
・攻撃時に60%の確率で敵の防御バフを無効化。対象には「反撃」も含まれる
・ターゲットに200HP出血ダメージを4ターンにわたって受ける。この効果は同系列の効果に積み上げることができる。
・術者のHPが548回復(4ターン)
・以降4ターン以内に術者が倒れた場合、次のターン開始時にライフ32%の状態で復活する。ステータス効果はすべて、術者が倒れた時に解除される
ナデージダ100%/200%マナでチャージされた特殊スキルを使用すると、それぞれ異なる効果を発揮する:
1xマナチャージ:
・ターゲットと近くにいる敵に116燃焼ダメージを与える(2ターン)
・以降2ターン以内に術者が倒れた場合、次のターン開始時にライフ32%の状態で復活する。ステータス効果と積み上げ効果はすべて、術者が倒れた時に解除される
2xマナチャージ:
・倒れた仲間が34%の確率で、HP30%で復活
・仲間全員のHPが609回復(3ターン)
・仲間全員の、敵から受けるダメージが-50%減る (3ターン)
・受動スキル:特殊スキルがフルチャージされると、50%の確率で、この英雄が炎属性以外の味方全員のライフを30%回復させる
ヘインダール・仲間全員のライフを500ブーストする。ライフ値が最大HPを超えた場合、一時的に最大HP値が増える。
・倒れた仲間が20%の確率で、HP30%で復活
・仲間全員の攻撃力+30%(4ターン)
マザーノース・仲間全員のライフを30%回復
・倒れた仲間が50%の確率で、HP10%で復活
・術者のHPの10%と攻撃力の10%を持つエルフミニオンを仲間の人数(術者含む)分サモンする
アントン100%/200%マナでチャージされた特殊スキルを使用すると、それぞれ異なる効果を発揮する:
1xマナチャージ:
・すべての敵に185%ダメージ。一打撃ごとの命中率は50%
・全ての敵に92毒ダメージを与える(2ターン)
2xマナチャージ:
・倒れた仲間が34%の確率で、HP30%で復活
・仲間全員のHPが405回復(3ターン)
・受動スキル:特殊スキルがフルチャージされると、50%の確率で、この英雄が自然属性以外の味方全員のライフを30%回復させる
シリアン・ターゲットと近くにいる敵に315%ダメージ
・以降4ターン以内に術者が倒れた場合、次のターン開始時にライフ27%の状態で復活する。ステータス効果と積み上げ効果はすべて、術者が倒れた時に解除される
・積み上げ効果(最大:10): 術者のマナ生成が+5%になる。
・積み上げ効果+2(最大:10): 術者のライフがターン毎に20HP回復する
・受動スキル:ステータス異常で受けるダメージが-50%軽減される
ステロプスマナチャージx1
・3ターンにわたって、仲間全員のライフが合計324回復する。ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する。
マナチャージx2
・3ターン以内に仲間が倒れた場合、次のターン開始時に、20%のライフを保有した状態で復活する。すべてのステータス効果と累積は、仲間が倒れた時に解除される。
マナチャージx3
・4ターンにわたって、仲間全員のライフが合計584回復する。ライフ値が最大HPを超えた場合は、一時的に最大HP値が増加する。
・4ターン以内に仲間が倒れた場合、次のターン開始時に、40%のライフを保有した状態で復活する。すべてのステータス効果と累積は、仲間が倒れた時に解除される。
受動:このキャラクターは防御力に影響するステータス異常への耐性を最初から持つ。属性防御力に影響するステータス異常にも適用される。
グランプス・33%の確率で、倒れた仲間が最大HPの23%を有した状態で復活する。
・4ターンに渡って、仲間全員が少量のマナを獲得する。
受動:このキャラクターが特殊スキルによって受けるダメージが、3回目まで、-20%になる。
マギー・仲間全員がブルーザーブロス状態になる(4ターン)。ブルーザーブロス発動中に仲間が倒れると、以下のような特徴を持つカメレオンモードで復活する
・ライフが66%増
・攻撃力アップ
・防御力ダウン
・驚異の特殊スキル:フィアースラッシュ
・効果は解除不可

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